viernes, 27 de junio de 2014

Diario de a bordo: WIP #12

La patada.

Pues sí, este WIP es para un movimiento nuevo añadido  ̶y̶ ̶u̶n̶ ̶a̶r̶b̶u̶s̶t̶o̶.
Principalmente servirá para patear arbustos en busca de vidas extra, comida (puntos) o que el hacha de salida esté escondido en uno de ellos, o en el peor de los casos... que aparezca una serpiente, quien sabe.

¡Sal de ahí, seas lo que seas!

¡Hasta el próximo WIP!

sábado, 7 de junio de 2014

Diario de a bordo: WIP #11

Items, vegetación, enemigos y más cosillas.

En éste WIP ya casi he acabado el primer nivel, sólo queda por meter algunos elementos decorativos. Por lo demás, el 1er nivel ya es totalmente jugable.

Cosas añadidas:

  • Nuevo enemigo: el murciélago, esperando sobre las rocas a su víctima. Puede pasar volando por encima de los bloques de piedra.
  • Nuevo item: la manzana, 50 puntos y en mayor abundancia por el mapa.
  • Vegetación
  • Intro
  • Algunos sonidos de FX

Eso es todo por el momento, ¡hasta el próximo WIP!

sábado, 10 de mayo de 2014

Diario de a bordo: WIP #10

Power Up: La Guindilla

Éste item tan picante dará un poco de velocidad extra a nuestro protagonista hasta que éste muera.
No habrá muchas y algunas estarán en lugares de difícil acceso, pero... ¡correrás como si te ardiera el ojete!




Y para darle un poco de prisa al asunto, he añadido un TIMER. Tendremos 1 minuto para completar el nivel o "el aire insalubre de la cueva acabará por asfixiarnos." 

¡Ésta me la he sacado de la manga pero bien!


miércoles, 7 de mayo de 2014

Diario de a bordo: WIP #9

Primer nivel, a medias.

 Hacía mucho que no actualizaba pero al fin, aquí está el primer nivel. Aún no está terminado pues falta de añadir decorado, alguna serpiente más, puede que alguna trampa...

Perdonad la calidad pero no tenía ganas de pelearme con el fraps, etc.